El presente texto hace parte de el trabajo de conceptualización que en conjunto con otros compañeros de la Maestria en Comunicación y Educación de la Universidad Distrital de Colombia hemos venido desarrollando acerca de los medios de comunicación.

Convergencia Mediática

Para comprender mejor las hipermediaciones, Carlos Scolari, nos propone considerar los medios desde una idea, que asimismo se desarrolla de acuerdo a los planteamientos de Mac Luhan; los medios tienen una fuerte tendencia a enlazarse entre sí de manera tal que el resultado de esta relación en términos de Scolari sea una remediación.
Una nueva disposición del medio dentro de otro medio, esto quiere decir, que el espacio en el que se expande el medio, resulta ser una nueva forma de unir el lenguaje que existían anteriormente dentro de un espacio en el que lo importante es el Entorno Digita, Carlos Scolari, nombra esto como el Ecosistema Digital, y reconoce la Word Wide Web, como el espacio más significativo para esta expansión de unos medios en otros medios.
Podremos considerar el hecho que en teléfonos celulares se esté considerando distribuir contenidos audiovisuales, consumo cultural que anteriormente se propagaba a través de medios tradicionales como la televisión.
En esta convergencia los actores principales son los mismos consumidores, quienes generan nuevas dinámicas entorno a al uso de diferentes medios, así por ejemplo es común a nuestra práctica cotidiana el empleo del correo electrónico, el cual aunque se haya transformado desde su origen, al menos cumple con la misión esencial de otorgar información sobre el remitente, adicionando un asunto sobre el mensaje, este es un ejemplo del cambio que ha tenido el correo convencional de postas al actual correo electrónico y a la mensajería instantánea que vendría a ser una remedición del telégrafo.
En realidad lo que se genera es un espacio híbrido, dentro del cual los otros medios simplemente encuentran una nueva representación, ejemplos de esto sería la comunicación telefónica en el actual servicio en internet conocido como Skype, que permite realizar llamadas telefónicas además de teleconferencias. Los medios raramente tienden a desaparecer por estar en otro espacio de difusión, la remediación no causaría la extinción de ningún medio, por el contrario genera un nuevo lenguaje. En este sentido todos los medios funcionan como remediaciones, y la Word Wide Web como el medio con mayor capacidad de remediación.

La transparencia u Opacidad de los medios que se han remediado, depende entonces de la mediación que se efectué de los mismos, entre menor mediación genere el medio será en consecuencia más transparente, por el contrario entre mayor mediación contenga tendrá a ser necesariamente opaco en el sentido de centrar la mayor atención en el uso de estas mediaciones. ...Nuestra cultura "quiera al mismo tiempo multiplicar sus medios y borrar todas las huellas de la mediación: idealmente quiere borrar a sus medios en el mismo acto que los multiplica". La Word wide web, como cualquier otro medio es una máquina de remediar otros medios.
La convergencia de al menos tres medios importantes: radio, televisión y computadora a generado una serie de prácticas que han modelado y cambiado a las personas en los últimos tiempos, esta convergencia en la web a partir de múltiples lenguajes, nos permite comprender lo multimedia dentro del ecosistema digital como una hipermediación, la cual además de permitir la hibridación de diferentes lenguajes, asimismo extiende las posibilidades de estos lenguajes en nuevos modos de simbolizar, apropiar e integrar estos.
Lo hipertextual, por su parte realza la importancia de estructuras textuales complejas, en relación a estos medios los lenguajes mediáticos se integran a modo de un gran texto que se interconecta, contamina e hibrida con otros, sin embargo existen producciones netamente hipertextuales como la Wikipedia que como lenguaje mantienen la producción de muchos a muchos.
No todos los productos del ecosistema digital resultan ser hipertextuales, se continua en el caso de la radio online, la televisión online, con el modelo de monomedialidad, el cual no permite una interacción con el contenido. La experiencia multimedia predominante en la actualidad vendrían a ser los video juegos.
La hipermediación es una serie de procesos de intercambio, producción y consumo simbólico que se desarrolla en un entorno caracterizado por una gran cantidad de sujetos, medios y lenguajes interconectados tecnológicamente de manera reticular entre sí.
Esta hipermediación concibe, el uso y apropiación de los medios como una serie de elementos que generan una nueva disposición en cuanto al uso de los mismos, por tanto, el nuevo análisis pasa de lo monomedial a lo multimedial, de lo textual a lo hipertextual, del consumidor activo, al usuario colaborador. Se pasa de las mediaciones a las hipermediaciones, sin obviar el hecho de considerar los procesos de intercambio entre usuarios y medios, ahora, representados en medios más eclécticos e hipermediales entre sí.

Sergio Fajardo.

Magister en Comunicación y Educación de la Universidad Distrital Francisco José de Caldas.

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